EuLLM Engine · Open Source · AGPL-3.0

Führen Sie KI dort aus, wo Ihre Daten liegen.

EuLLM Engine ist eine Open-Source-Laufzeitumgebung für große Sprachmodelle. Eine einzige Rust-Binärdatei, OpenAI- und Ollama-kompatibel, keine Telemetrie. Vom Raspberry Pi bis zum A100.

Installation

In unter einer Minute installieren und starten

Linux / macOS

$ curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/eullm/eullm/main/installer/install.sh | sh

Windows

$ irm https://raw.githubusercontent.com/eullm/eullm/main/installer/install.ps1 | iex

Dann führen Sie ein beliebiges GGUF-Modell von Hugging Face aus:

$ eullm run hf.co/Qwen/Qwen3-8B-GGUF:Q4_K_M
API

Direkte Ollama- und OpenAI-Kompatibilität

EuLLM spricht die Ollama- und OpenAI-APIs auf dem Standardport 11434. Open WebUI, LangChain, n8n und jeder OpenAI-kompatible Client funktionieren ohne Änderungen.

curl http://localhost:11434/v1/chat/completions \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d {"model": "qwen3-8b", "messages": [{"role": "user", "content": "Hello"}]}
Entscheidungen

Strukturierte Entscheidungen, nicht nur Text

/v1/systemone liest die Wahrscheinlichkeit jeder Option direkt aus dem Modell: strukturierte Entscheidungen in Millisekunden, für Routing, Triage und Agenten. Wir haben es live mit Snake demonstriert — ein 2B-Modell entscheidet jeden Zug in rund 8 ms.

Derselbe Endpunkt treibt einfachere Produktionsaufgaben wie E-Mail-Triage an: weiterleiten, eskalieren oder archivieren, lokal in Millisekunden entschieden.

Lesen Sie, wie es funktioniert →
Performance

Schnell, wo es zählt

Continuous Batching bedient viele gleichzeitige Nutzer von einer GPU aus. Quantisierter KV-Cache verlängert die Kontextlänge auf derselben Hardware. Große MoE-Modelle laufen auf kleinen GPUs und sogar auf reinen CPU-Edge-Boards.

259 tok/s

16 gleichzeitige Anfragen, eine RTX 5070 Ti

~2-4×

Kontextlänge über quantisierten KV-Cache (Q4_0/Q5/Q8)

9–11 tok/s

35B MoE, nur CPU, 20-W-ARM-Board (Radxa Orion O6)

Plattformen

Läuft überall

BetriebssystemStatus
Linux x64Getestet
Windows x64Getestet
macOS (Apple Metal)Getestet
ARM64Getestet (Radxa Orion O6)

GPU-Backends: NVIDIA CUDA · AMD ROCm · Vulkan · Apple Metal · CPU

Benchmarked auf: EuroHPC Leonardo (4× NVIDIA A100) · EuroHPC LUMI (AMD Instinct, ROCm multi-GPU)

Multimodal

Vision und Audio, vollständig lokal

Bildverständnis — OCR, Szenenbeschreibung — läuft stabil auf Consumer-GPUs. Audiotranskription ist verfügbar und als experimentell gekennzeichnet.

Audit-Trail

Jede Anfrage lokal protokolliert

EuLLM schreibt ein Audit-Log in eine Datei, die Sie auf Ihrer eigenen Infrastruktur kontrollieren — kein externer Dienst, bereit für Ihre Prüfer.

Sicherheit & Datenschutz

Keine Telemetrie, keine externen Aufrufe

EuLLM Engine macht keine Aufrufe an externe Dienste. Prompts, Dokumente und Antworten verlassen niemals den Rechner, auf dem es läuft, es sei denn, Sie konfigurieren es ausdrücklich anders.